La mascotte d’Overall

Une présence discrète pour rendre le travail visible.

Elle apparaît quand Overall écoute, travaille, vérifie ou doit s’arrêter. Un petit signal vivant, sans bruit et sans prétendre être humain.

En écoute attentive

Une inclinaison franche. Un regard plus ouvert. Elle montre clairement qu’elle écoute, tout en gardant la même forme ronde et calme.

Découvrir son histoire

Son histoire

Comment donner une présence à l’agent sans le déguiser en personne ?

Son histoire commence par cette question. Une réponse peut être claire, mais le moment qui la précède reste souvent silencieux : est-ce que l’agent réfléchit, vérifie ou attend quelque chose ?

Le dessin s’est donc réduit à l’essentiel : une forme souple, deux yeux et quelques gestes. Ni robot, ni humain. Juste assez incarnée pour créer de la continuité entre votre intention et le travail qui revient vers vous.

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Présence

Assez de mouvement pour montrer qu’il se passe quelque chose. Jamais assez pour détourner l’attention du travail.

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Retenue

Deux yeux, une silhouette et aucun sourire plaqué. Elle laisse la place au contexte plutôt qu’à un personnage envahissant.

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Continuité

Elle accompagne l’attente, le travail, la réponse et l’empêchement avec le même langage visuel.

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Le dessin n’a pas commencé par un personnage.

Il a commencé par une contrainte : être présent sans s’imposer. Chaque choix artistique retire du bruit et laisse au regard, au rythme et au contexte le soin de raconter le reste.

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Le geste

Un contour souple, presque dessiné d’un seul mouvement. Pas de visage, pas d’accessoire.

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Le volume

Un cercle volontairement imparfait, bas et large. La forme reste familière, calme et propre à Overall.

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Le regard

Deux repères blancs suffisent. Leur déplacement porte l’attention, le doute et la curiosité.

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Le signal

Le dessin devient une présence : un corps minimal, des mouvements courts, un retour au calme.

PRIMARY CONSTRAINTUne présence lisible, jamais une personnalité ajoutée.

Son utilité

Savoir où en est la conversation, d’un seul regard.

La mascotte ne remplace ni le texte, ni les preuves, ni les états de l’interface. Elle les rend plus faciles à percevoir.

01Écouter

Écouter

Elle incline franchement sa posture sans changer de silhouette. Le regard s’ouvre pour rendre l’écoute immédiatement perceptible.

02Travailler

Travailler

Son regard se décale et son mouvement devient un peu plus actif pendant qu’une réponse se prépare.

03Attendre

Attendre

Elle respire et cligne des yeux, sans réclamer votre attention.

04S’arrêter

S’arrêter

Sa silhouette reste intacte et ses yeux deviennent deux traits. L’arrêt est volontaire, net et lisible sans alarme.

Ses expressions

Quinze expressions ? Toujours des signaux.

Le modèle ne ressent pas une émotion. La mascotte traduit la fonction de sa réponse : explorer, analyser, confirmer, corriger, vérifier, signaler l’inattendu ou montrer qu’elle ne peut pas continuer.

Curiosité

Elle incline la tête et cherche brièvement du regard quand une information mérite d’être explorée.

Chaque expression revient ensuite à l’attente attentive. Si votre système réduit les animations, la mascotte reste immobile.

Une présence honnête

Un signal utile n’est pas une preuve.

Ce qu’elle montre

Un état de conversation

Une fonction de la réponse

Un changement qui mérite l’attention

Ce qu’elle ne prouve pas

Que le modèle ressent une émotion

Que la réponse est forcément exacte

Qu’une action a été autorisée ou exécutée

Petite par sa forme. Claire par son rôle.

Retrouvez-la dans Ask Overall, là où elle accompagne les réponses sans jamais prendre la décision à votre place.

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